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El mercado del videojuego en España cae en 2015 un 4% hasta los 318 millones de euros

Lun, 03/14/2016 - 12:15

EAE Business School presenta el estudio “El mercado del videojuego 2015”, un análisis de la situación del mercado de videojuegos en España, tanto nacionalmente como por Comunidad Autónoma, y de las principales economías mundiales, además de analizar la tendencia de este mercado de ocio para el periodo 2016-2019.

Como conclusiones generales destacan que en España se invirtieron 318 millones de euros en videojuegos durante el año 2015, lo que supone una caída del 4% respecto al año anterior. En total, los españoles invirtieron 8,2€ al año en 2015.

El 92% de los videojuegos que se venden en nuestro país son para videoconsola, mientras que el 8% restante corresponde a ordenadores. En función de las categorías de los videojuegos, los más vendidos son los deportivos, con una cuota de mercado del 25%, seguido de los de música y baile con un 18,4% y disparos con un 9%.

Por Comunidades Autónomas, Andalucía, Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana son las que tienen unas cifras de gasto en videojuegos más elevadas. Estas cuatro comunidades alcanzan el 60% del gasto total español. Por contrapartida, La Rioja, Navarra y Cantabria son las regiones con un menor volumen.

En cuanto a habitantes, los que más gastaron en videojuegos fueron madrileños, vascos, asturianos, catalanes y riojanos y los que menos gastaron en este mercado fueron castellano manchegos, gallegos, castellano leoneses y navarros.

Internacionalmente, América se sitúa como la primera zona en la que más videojuegos se vendieron en el mundo, con una cifra de venta de 7.090 millones de euros y un 42,6% de las ventas totales a nivel global. Los tres mercados más importantes en el sector son EE. UU., Japón y Alemania, siendo canadienses, alemanes y británicos los que más gastan en videojuegos del mundo.

En cuanto a la previsión de este mercado, se calcula que, en España, caiga hasta los 252 millones de euros en 2019, un 20,5% menos que la cifra actual. Se prevé que en 2019 cada español gastará 6,6€ de media. No obstante, mundialmente en el periodo 2016-2019 el mercado del videojuego crecerá hasta los 17.041 millones de euros, con América continuando líder indiscutible del mercado.

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SITUACIÓN ACTUAL DEL MERCADO DEL VIDEOJUEGO EN ESPAÑA

Según el estudio elaborado por EAE, el mercado del videojuego en España movió 318 millones de euros en 2015, lo que supone una caída del 4% respecto a los datos registrados en 2014, y una caída acumulada del 50% si se compara con el volumen de mercado registrado en 2009. De los países analizados en el informe, únicamente Holanda y China presentan cifras de gasto más bajas. Respecto al gasto en videojuegos por habitante, el estudio del Strategic Research Center de EAE muestra que los españoles invirtieron 8,2€ al año en 2015, una caída del 3,5% respecto 2014.

Distribución de las ventas de videojuegos de España por tipo de videojuegoEl 92% de los videojuegos que se venden en España son para videoconsola, mientras que el 8% restante corresponde a ordenadores, tanto PC como Mac. Por categoría, los videojuegos de deporte lideran el mercado en España con una cuota de mercado del 25%, seguido de los de música y baile con un 18,4%, y disparos con un 9% de la cuota de mercado.

¿QUÉ COMUNIDADES AUTÓNOMAS GASTAN MÁS EN VIDEOJUEGOS?

Según el informe elaborado por EAE Business School, las Comunidades Autónomas con las cifras de gasto en videojuegos más elevadas son Andalucía, Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana, con 55, 54, 54 y 34 millones de euros respectivamente. El lado opuesto lo ocupan La Rioja, Navarra y Cantabria, con las cifras más modestas de 2, 3 y 4 millones de euros respectivamente. Estas cuatro comunidades con mayor volumen de negocio suman más del 60% del gasto total español.

El estudio de EAE muestra que hay enormes diferencias en el consumo de videojuegos entre las diferentes Comunidades Autónomas. Por ejemplo, en Andalucía (la que más gasta) se gasta 27 veces más que en La Rioja (la que menos gasta), o 4 veces más que en Castilla y León. En Cataluña se gastan 9 veces más en videojuegos que en Baleares, o 6,75 veces más que en Aragón. Madrid, por ejemplo, gasta 5 veces más que su vecina Castilla La Mancha.

Por habitante, los que más gastaron en videojuegos en España en 2015 fueron madrileños, vascos, asturianos, catalanes y riojanos, con cifras por persona de 8,5€, 8€, 8€, 7,4€ y 7,3€ respectivamente. Los españoles que gastan por encima de la media nacional, fijada en 8,25€ en 2015, son madrileños, vascos y asturianos. Los que menos gastan en videojuegos en España son castellano manchegos, gallegos, castellano leoneses y navarros, con cifras de gasto por habitante de 5,1€, 5,3€, 5,4€ y 5,4€.

¿Cómo evolucionará el mercado los próximos años? El informe elaborado por EAE Business School presenta una previsión de la situación del mercado del videojuego en España para los años 2016 – 2019. Se prevé que el mercado español de videojuegos se contraerá hasta los 252 millones de euros en 2019, una caída del 20,5% respecto a la cifra actual, y una caída similar a la que experimentarán países como Reino Unido o Canadá. Respecto al gasto en videojuegos por habitante, se prevé que en 2019 cada español gastará 6,6€, una caída del 19,5%.

EL MERCADO MUNDIAL DE LOS VIDEOJUEGOS

El tamaño del mercado mundial de videojuegos en 2015 es de 16.984 millones de euros, un crecimiento del 1,6% respecto las cifras de 2014. Se prevé que, a partir de 2015, se incremente el tamaño de mercado hasta 2019, cuando se espera que se produzca un ligero retroceso del crecimiento del mercado de videojuegos a nivel mundial. Los juegos relacionados con disparos lideran el mercado de videojuegos con una cuota del 14,1%, seguidos por los de deportes con un 13,9% y los juegos de rol, que representan un 10% de la cuota de mercado. Entre los juegos que menos se han vendido a nivel mundial se encuentran los relacionados con juegos de mesa, con una cuota de mercado del 2%; los videojuegos de terror, en un 3,7%; y los relacionados con el montaje de puzles, con el 3,9%.

Según el estudio de EAE, América se sitúa como la primera zona en la que más videojuegos se vendieron en el mundo, con una cifra de venta de 7.090 millones de euros y un 42,6% de las ventas totales a nivel global. El continente europeo se sitúa en segundo lugar, con un 38% y unas ventas de aproximadamente 6.317,7 millones de euros. En tercer lugar queda la zona de Asia-Pacífico, con 2.556,6 millones de euros de ventas y el 15,4% del mercado mundial de videojuegos. Por último, Oriente Medio y África se sitúan en cuarto lugar con unas ventas de videojuegos de 662,5 millones de euros y una cuota de mercado del 4%.

Los tres mercados más importantes en el sector de los videojuegos son EE.UU., Japón y Alemania, con cifras de gasto de 4.726, 1.934 y 1.702 millones de euros respectivamente. El lado opuesto, con las cifras más modestas, lo ocupan China, Holanda y España, con cifras de gasto en videojuegos de 140, 230 y 318 millones de euros respectivamente.

En el último año puede observarse cómo Alemania, que había presentado un crecimiento positivo durante el período 2009-2014, ha experimentado una caída del 3,1%. Canadá, Reino Unido, España y Japón también experimentaron caídas en 2015 con respecto 2014, del 5,6%, 4,9%, 3,8% y 0,7%, respectivamente. Por el contrario, Holanda, China, EE.UU, Italia y Francia experimentaron crecimientos del gasto en videojuegos en 2015 del 6,1%, 4,6%, 4,2%, 3,7% 1,1%, respectivamente.

Respecto al gasto por habitante, son canadienses, alemanes y británicos los que más gastan en videojuegos en el mundo, con cifras de gasto por habitante de 18,3€, 18€ y 17,6€ respectivamente. El lado opuesto lo ocupan China, España, Italia y Japón, con 0,10€, 8,2€, 11,3€ y 11,3€ respectivamente. Las diferencias en el gasto entre países son importantes, incluso entre economías parecidas. Alemania, motor de la zona Euro, dobla el consumo de países como España e Italia.

Las previsiones que presenta el informe de EAE muestran que en el periodo 2016 - 2019 el mercado crecerá hasta los 17.041 millones de euros, con América como líder indiscutible del mercado. Los países en los que mayor será el gasto en videojuegos en el año 2019 serán EE.UU., Japón y Alemania, con cifras de 4.935, 1.926 y 1.527 millones de euros respectivamente.

“La categoría de videojuegos digitales y la de hardware son las dos principales y más exitosas categorías del mercado de los videojuegos en España. Sin embargo, en la categoría de software, objeto de nuestro estudio, no SE está alcanzando el mismo éxito del hardware para videojuegos. De hecho, los videojuegos software han visto cómo el último año ha caído su consumo un 5%, debido a que las videoconsolas portátiles están siendo consideradas menos atractivas a favor del incremento de la demanda de juegos para smartphones y tablets”, comenta Marta Riera, investigadora del Strategic Research Center de EAE.

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