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El mercado del videojuego en España crecerá un 20% los próximos cuatro años

Lun, 02/18/2013 - 00:00

El "Strategic Research Center":http://eae-business-school.blogspot.com.es de EAE Business School presenta el estudio El gasto en videojuegos en España 2012, un análisis de la situación del mercado de videojuegos en España, tanto del total país como a nivel autonómico, y a escala internacional, observando además la tendencia de este mercado de ocio para el periodo 2013 – 2016.

EL GASTO EN VIDEOJUEGOS EN ESPAÑA

En España, el 91,7% de los videojuegos que se venden se han desarrollado para videoconsolas, siendo el restante 8,3% del mercado para videojuegos desarrollados para ordenador, bien sea PC o para Mac.
En lo que se refiere a la distribución de estos productos, el estudio de EAE pone de manifiesto que se encuentra muy concentrada en tres canales: distribuidores de electrónica (con un 56,4% del mercado), distribuidores de música, video y libros (con un 19,3%) y supermercados e hipermercados (con un 13,8%). Entre estos tres canales se distribuye en España el 89,5% de la inversión en videojuegos.

España ocupa la zona medio – baja de la tabla del mercado de los videojuegos a nivel mundial, con una cifra de gasto de 685 millones de euros. Las Comunidades Autónomas en las que más se invierte en videojuegos son Andalucía, Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana, con 118, 117, 117 y 74 millones de euros respectivamente. Es decir, estas cuatro CC.AA. aglutinan el 62% del gasto total español (426 millones de euros).
La zona medio – alta de la tabla está ocupada por País Vasco, Canarias, Galicia, Castilla y León y Castilla – La Mancha, con cifras de gasto de 37, 32, 31, 29 y 23 millones de euros respectivamente.

Les siguen Murcia, Asturias, Aragón, Baleares y Extremadura con cifras de gasto en videojuegos de 21, 18, 17 y 14 millones. Por último, las tres Comunidades Autónomas que muestran las cifras más bajas son La Rioja, Navarra y Cantabria, con 5, 7 y 9 millones de euros.

Respecto al gasto en videojuegos por habitante, el estudio del Strategic Research Center de EAE pone de manifiesto que son madrileños, vascos, asturianos y catalanes los que más gastan en videojuegos al año, con cifras por habitante de 18,19€, 17,35€, 17,20€ y 15,95€ respectivamente. La media nacional se sitúa en 14,8€ por habitante al año.

Madrileños, vascos, asturianos y catalanes gastan en videojuegos un 23%, 17%, 16% y 8% más que la media nacional. La Rioja, Cantabria y Canarias también presentan gastos por habitante por encima de la media: 15,76€, 15,52€ y 15,21€. Por tanto, riojanos, cántabros y canarios gastan en videojuegos por habitante un 6%, 5% y 3% más que la media nacional.

La zona media de la tabla está ocupada por valencianos, andaluces, murcianos y aragoneses, con unas cifras de gasto en videojuegos por habitante por debajo de la media nacional: 14,72€, 14,26€, 13,88€ y 13,02€.
En la zona medio – baja de la tabla se encuentran extremeños, baleares y navarros, con unas cifras de gasto por habitante de 12,89€, 12,75€ y 11,8€.
En el vagón de cola se encuentran castellano leoneses, gallegos y castellano manchegos, con cifras de 11,56€, 11,43€ y 11,14€.

El estudio de EAE Business School también presenta una previsión de la situación del mercado del videojuego en España para los años 2013 - 2016. Se prevé que el mercado español de videojuegos sea de 824 millones de euros, un crecimiento del 20,27% respecto la cifra actual. En 2016 las principales Comunidades Autónomas por gasto en videojuegos serán nuevamente Andalucía, Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana, con unas cifras de gasto de 142, 140, 140 y 89 millones de euros, el 17%, 17%, 17% y 11% del mercado total respectivamente. Es decir que el 62% del gasto en videojuegos en España se seguirá llevando a cabo en estas cuatro Comunidades Autónomas.
Respecto al gasto en videojuegos por habitante, en 2016 serán nuevamente madrileños, vascos, asturianos y catalanes los que más gasten en videojuegos en España, con cifras de gasto por habitante de 21,51€, 20,97€, 20,88€ y 19,13€ respectivamente. Es decir, madrileños, vascos, asturianos y catalanes gastarán en 2016 un 22%, 19%, 18% y 8% más que lo previsto para la media nacional, situada en los 17,69€ por habitante.

SITUACIÓN INTERNACIONAL DEL GASTO EN VIDEOJUEGOS

El tamaño del mercado mundial de videojuegos en el año 2012 es de 31.909 millones de euros. Desde 2007 ha crecido todos los años (excepto en 2009, cuando cayó más de un 8%), mostrando porcentajes de crecimiento entorno al 10% en 2010, 2011 y 2012.
Según el estudio de EAE, los tres mayores mercados mundiales de videojuegos son EEUU, Japón y Reino Unido, con 11.000, 3.900 y 2.500 millones de euros de gasto respectivamente. El lado opuesto lo ocupan China, Bélgica y Holanda, con cifras de 74, 317 y 451 millones de euros. España ocupa la zona medio – baja de la tabla, quedando justo por encima de Holanda con una cifra de gasto en videojuegos de 685 millones de euros. Dos países suponen el 47% del mercado de videojuegos, EEUU y Japón, con 11.000 y 3.900 millones de euros respectivamente. Reino Unido supone aproximadamente el 8%, Alemania el 7%, Francia el 6%, Canadá el 5% e Italia y España el 2% cada uno. Es decir, que 8 países en todo el mundo se reparten más de tres cuartas partes del mercado mundial de videojuegos, el 77,54% para ser exactos.

Respecto al gasto por habitante, canadienses, ingleses y estadounidenses son los que más gastan por habitante en videojuegos, con cifras de 48€, 40€ y 35€ respectivamente. China, Italia y España muestran las cifras más modestas, con gastos por habitante de 0,05€, 12€ y 15€ por habitante. Es decir, un británico gasta en videojuegos 2,7 veces más que un español.

Las diferencias en el gasto entre países son muy considerables, incluso entre economías relativamente parecidas como Alemania y Francia: un francés gasta 1,2 veces más en videojuegos que un alemán. Si se compara Reino Unido con Alemania, la diferencia es aún mayor: un inglés gasta 1,5 veces más que un alemán. España, siendo una economía más pequeña Italia, muestra un gasto medio en videojuegos por habitante 1,26 veces mayor.

Las previsiones para el periodo 2013 – 2016 muestran que el mercado global de videojuegos pasará de los 31.909 millones de euros de 2012 a los 47.024 millones en 2016, un crecimiento del 47% en apenas cuatro años y un crecimiento medio anual superior al 10%. Según el estudio de EAE, en 2016 los principales mercados serán EEUU, Japón y Alemania con 15.000, 4.200 y 3.300 millones de euros de gasto respectivamente. China, Bélgica y Holanda seguirán ocupando el vagón de cola, con cifras mucho más modestas: 111, 448 y 644 millones de euros respectivamente. España seguirá ocupando la zona medio – baja de la tabla con una cifra de gasto de 824 millones, habiendo superado a Italia pero aún por debajo de las demás potencias europeas.

“Las cifras demuestran que el mercado del videojuego tiene un cierto componente cíclico, ya que en países como Japón, Reino Unido o España el consumo de este producto de ocio ha caído en el periodo 2007 – 2012, coincidiendo con el periodo de recesión económica. Sin embargo, las previsiones de cara al periodo 2013 – 2016 son optimistas y muestran que el gasto en videojuegos crecerá en prácticamente todas las economías importantes, quizás coincidiendo con un nuevo periodo de crecimiento económico mundial”, comenta Juan Aitor Lago, Director de Strategic Research Center de EAE Business School.

Conclusiones generales:

- El gasto en videojuegos en España en 2012 es de 685 millones de euros.

- Andalucía, Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana son las que más gastan en videojuegos, con 118, 117, 117 y 74 millones de euros. Estas cuatro autonomías aglutinan el 62% del gasto total español.

- Las cifras más bajas son las de Ceuta y Melilla, La Rioja, Navarra y Cantabria, con 2, 5, 7 y 9 millones de euros respectivamente.

- El gasto medio en videojuegos por habitante se sitúa en 14,8€.

- Madrileños, vascos, asturianos y catalanes son los que más gastan, con cifras de gasto en videojuego por habitante de 18,19€, 17,35€, 17,20€ y 15,95€ respectivamente.

- Los que menos, castellano leoneses, gallegos y castellano manchegos, con cifras de 11,56€, 11,43€ y 11,14€.

- En 2016 serán madrileños, vascos, asturianos y catalanes quienes más gasten en videojuegos en España, con cifras de gasto por habitante de 21,51€, 20,97€, 20,88€ y 19,13€ respectivamente.

- El 91,7% de los videojuegos que se venden en España son para videoconsola, frente al 8,3% para ordenador (PC o Mac).

- El mercado de distribución de videojuegos en España se concentra en tres canales: distribuidores de electrónica (56,4%), distribuidores de música, video y libros (19,3%) e hipermercados (13,8%).

- El tamaño del mercado mundial de videojuegos en el año 2012 es de 31.909 millones de euros.

- Los tres países con mayores cifras de gasto total en videojuegos son EEUU, Japón y Reino Unido, con 11.000, 3.900 y 2.500 millones de euros respectivamente.

- Canadá, Reino Unido y Estados Unidos son los países en los que mayor es el gasto por habitante en videojuegos, con cifras de 48€, 40€ y 35€ respectivamente.

- En 2016, los principales mercados serán EEUU, Japón y Alemania, con unas cifras de gasto de 15.000, 4.200 y 3.300 millones de euros respectivamente.

"+ Ver el vídeo con las conclusiones":http://www.youtube.com/watch?v=VO-D9b1sytw&list=PL7F7BE35938591DFE&index=1

"+ Solicitar el informe completo":https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dFdlcGVnZDhxNU1oYUd...

1 Comentario

Miguel Truyol

Vie, 04/05/2013 - 16:56.

Me ha gustado mucho vuestra noticia en vuestra pagina web pero no hablais del mercado europeo ?

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