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El mercado del videojuego en España movió 763 millones de € en 2014, con un crecimiento del 31% respecto al 2013

EAE Business School presenta el estudio El mercado del videojuego 2014, un análisis de la situación del mercado de videojuegos en España, tanto nacionalmente como por Comunidad Autónoma, y de las principales economías mundiales, además de analizar la tendencia de este mercado de ocio para el periodo 2015 – 2018.

Lun, 01/26/2015 - 00:00

Estudio SRC de EAE El mercado del videojuego 2014

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Según el estudio de EAE Business School, el mercado del videojuego en España movió 763 millones de euros en 2014, lo que supone un crecimiento del 31% respecto a los datos registrados en 2013.

Así, el volumen de negocio del mercado de videojuegos español alcanza de nuevo los niveles registrados en 2008, antes de la crisis económica. Respecto al gasto en videojuegos por habitante, el estudio del Strategic Research Center de EAE muestra que los españoles invirtieron 16,42€ por habitante al año en 2014, un 5% más que en 2013.

El 94,1% de los videojuegos que se venden en España son para videoconsola, frente al 92,5% de 2013, lo que supone un volumen de negocio de 718 millones de euros. El 5,9% restante corresponde a ordenadores, tanto PC como Mac, con una cifra de negocio de aproximadamente 45 millones de euros.

 
 
Las Comunidades Autónomas en las que más se invierte en videojuegos son Andalucía, Cataluña y Madrid, con 134, 132 y 132 millones de euros invertidos en 2014 respectivamente. Las cinco comunidades autónomas con mayor volumen de negocio, Andalucía, Cataluña, Madrid, Comunidad Valenciana y País Vasco, suman prácticamente el 70% del gasto total español en videojuegos, unos 530 millones de euros. Rioja, Navarra y Cantabria, por el contrario, son las regiones con menor volumen de mercado de videojuegos, con 6, 8 y 10 millones de euros invertidos en 2014.

El estudio de EAE muestra que hay enormes diferencias en el consumo de videojuegos entre las diferentes Comunidades Autónomas. Por ejemplo, en Andalucía (la que más gasta) se gasta 22 veces más que en La Rioja (la que menos gasta), o 4 veces más que en Castilla y León.

En Cataluña se gastan 8,25 veces más en videojuegos que en Baleares, o 6 veces más que en Aragón. Madrid, por ejemplo, gasta 5 veces más que su vecina Castilla La Mancha, o incluso 3 veces más que País Vasco.

Por habitante, los que más gastaron en videojuegos en España en 2014 fueron madrileños, vascos y asturianos, con cifras por persona de 20,49€, 19,69€ y 19,55€ respectivamente. Los españoles que gastan por encima de la media nacional, fijada en 16,42€ en 2014, son madrileños, vascos, asturianos, catalanes, riojanos, cántabros, canarios y valencianos. Los que menos gastan en videojuegos en España son castellano manchegos, gallegos y castellano leoneses, con 12,54€, 12,97€ y 13,12€ por habitante.

El informe elaborado por EAE Business School presenta una previsión de la situación del mercado del videojuego en España para los años 2015 – 2018. Se prevé que el mercado español de videojuegos crezca hasta los 890 millones de euros en 2018, un crecimiento del 16,71% respecto la cifra actual y un crecimiento anual superior al 4% en los próximos 4 años. Respecto al gasto en videojuegos por habitante, se prevé que en 2018 cada español gastará 19,12€, un crecimiento del 16%.

EL MERCADO MUNDIAL DE LOS VIDEOJUEGOS

El tamaño del mercado mundial de videojuegos en el año 2014 es de 23.188 millones de euros, un crecimiento del 3% respecto las cifras de 2013. Menos en 2013, año en el que el mercado sufrió cierto estancamiento, desde 2009 el mercado presenta unos crecimientos muy interesantes, no menores al 4% anual. Por categoría, el 81,5% de los videojuegos vendidos en 2013 fueron para videoconsolas, mientras que el mercado para ordenador (Mac o PC) supuso un 18,5%. Es decir, se venden 4 164,91 millones de euros aproximadamente en videojuegos de PC, frente a los 18 348,10 millones de euros del mercado de videojuegos de consola.

Según el estudio de EAE, los tres mercados más importantes en el sector de los videojuegos en 2014 son EEUU, Japón y Reino Unido, con un volumen de negocio de 12.690, 3.345 y 2.856 millones de euros respectivamente. Los países que menos gastaron en videojuegos en 2014 fueron China, Bélgica y Holanda, con un volumen de negocio de 91, 363 y 532 millones de euros respectivamente. España ocupa la zona media de la tabla, con 763 millones de euros, por encima de Italia (747 millones de euros) pero por debajo de las principales economías europeas (Alemania, Francia y Reino Unido).

Respecto al gasto por habitante, son canadienses, británicos y estadounidenses los que más gastan en videojuegos en el mundo, con cifras de gasto por habitante de 65,42€, 44,69€ y 39,37€ respectivamente. El lado opuesto lo ocupan China, Italia y España, con 0,07€, 12,09€ y 16,42€ respectivamente. Las diferencias en el gasto entre países son importantes, incluso entre economías parecidas. Alemania y Francia, motores de la zona Euro, presentan unas cifras de gasto por habitante de 34€ y 37€, el doble que la cuarta economía europea, España. España, con una economía más pequeña que Italia, muestra un gasto medio en videojuegos por habitante un 36% más grande.

Las previsiones que presenta el informe de EAE muestran que en el periodo 2014 – 2018 el mercado crecerá a unos ritmos muy interesantes. El tamaño del mercado de videojuegos en 2018 será de 26.022,78 millones de euros, lo que supone un crecimiento anual medio del 3%, en línea con lo experimentado en los últimos años. Los países con mayor gasto en videojuegos en 2018 serán EEUU, Japón y Reino Unido, con 15.887, 4.550 y 3.647 millones de euros respectivamente.

 Vídeo ConclusionesEstudio SRC de EAE El mercado del videojuego 2014
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pincha aquí para ver el estudio  
“La industria del videojuego, ya sea PC o consola doméstica, se ha convertido con los años en una de las ramas del sector de gran consumo con más importancia, y esto lo vemos en el coste de las producciones más fuertes, cada vez más cercanas al presupuesto de una producción cinematográfica. En 2014, cuando publicamos la segunda edición del informe sobre videojuegos, afirmábamos que el mercado de este producto de ocio tiene un cierto componente cíclico, ya que en países como Japón, Reino Unido o España el consumo cayó en el periodo de recesión económica. Este año se confirma este hecho, ya que el mercado del videojuego sigue creciendo. Las cifras de crecimiento registradas en 2014 muestran la robustez del mercado, lo que demuestra que, por volumen de negocio, la industria del videojuego tendrá un peso cada vez mayor en prácticamente todas las economías desarrolladas o en vías de desarrollo”comenta Juan Aitor Lago, Director de Strategic Research Center de EAE. Haz clic en la imagen para ver el vídeo

Conclusiones generales 

– En España se invirtieron 763 millones de euros en videojuegos durante el año 2014. – El mercado del videojuego en España crece un 31% en el último año.
– Los españoles invirtieron 16,42€ por habitante al año en 2014, un 5% más que en 2013. – El 94,1% de los videojuegos que se venden en España son para videoconsola, un volumen de negocio de 718 millones de euros. El 5,9% restante corresponde a ordenadores.
– Se prevé que el mercado español de videojuegos crecerá hasta los 890 millones de euros en 2018, un crecimiento del 16,71% respecto a 2014 y un crecimiento anual superior al 4% los próximos 4 años.
– Se prevé que en 2018 cada español gastará 19,12€, un crecimiento del 16%.
– Las Comunidades Autónomas en las que más se invierte en videojuegos son Andalucía, Cataluña y Madrid, con 134, 132 y 132 millones de euros invertidos en 2014 respectivamente.
– Las cinco comunidades autónomas con mayor volumen de negocio, Andalucía, Cataluña, Madrid, Comunidad Valenciana y País Vasco, suman prácticamente el 70% del gasto total español en videojuegos, unos 530 millones de euros.
– Rioja, Navarra y Cantabria son las regiones con menor volumen de mercado de videojuegos, con 6, 8 y 10 millones de euros invertidos en 2014.
– Por habitante, los que más gastaron en videojuegos en España en 2014 fueron madrileños, vascos y asturianos, con cifras por persona de 20,49€, 19,69€ y 19,55€ respectivamente.
– Los españoles que gastan por encima de la media nacional, fijada en 16,42€ en 2014, son madrileños, vascos, asturianos, catalanes, riojanos, cántabros, canarios y valencianos.
– Los que menos gastan en videojuegos en España son castellano manchegos, gallegos y castellano leoneses, con 12,54€, 12,97€ y 13,12€ por habitante.
– El tamaño del mercado mundial de videojuegos en el año 2014 es de 23.188 millones de euros, un crecimiento del 3% respecto las cifras de 2013.
– Los principales mercados mundiales del videojuego en 2014 son EEUU, Japón y Reino Unido, con un volumen de negocio de 12.690, 3.345 y 2.856 millones de euros.
– Canadienses, británicos y estadounidenses son los que más gastan en videojuegos en el mundo, con cifras de gasto por habitante de 65,42€, 44,69€ y 39,37€ respectivamente.
– El tamaño del mercado de videojuegos en 2018 será de 26.022,78 millones de euros, lo que supone un crecimiento anual medio del 3%.

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